Sleep
sleep就是正在执行的线程主动让出CPU,CPU去执行其他线程,在sleep指定的时间过后,CPU才会回到这个线程上继续往下执行,如果当前线程进入了同步锁,sleep方法并不会释放锁,即使当前线程使用sleep方法让出了CPU,但其他被同步锁挡住了的线程也无法得到执行
响应终端
Thread.sleep支持响应中断,并且在发现中断时提前返回;
public class Appliction {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread thread = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " canceled==>");
});
thread.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
thread.interrupt();
System.err.println(Thread.currentThread().getName() + " end==>");
}
}
总结
- Thread.sleep(1000),1000ms后是否立即执行?
不一定,在未来的1000毫秒内,线程不想再参与到CPU竞争。那么1000毫秒过去之后,这时候也许另外一个线程正在使用CPU,那么这时候操作系统是不会重新分配CPU的,直到那个线程挂起或结束;况且,即使这个时候恰巧轮到操作系统进行CPU 分配,那么当前线程也不一定就是总优先级最高的那个,CPU还是可能被其他线程抢占去
Thread.sleep(0),是否有用?
Thread.Sleep(0)的作用,就是“触发操作系统立刻重新进行一次CPU竞争,重新计算优先级”。竞争的结果也许是当前线程仍然获得CPU控制权,也许会换成别的线程获得CPU控制权。这也是我们在大循环里面经常会写一句Thread.sleep(0) ,因为这样就给了其他线程比如Paint线程获得CPU控制权的权力,这样界面就不会假死在那里wait和sleep区别
- sleep是Thread的方法,wait是Object的方法
- wait会释放锁,如果在同步锁类sleep则不释放锁
- sleep是休眠,wait是挂起
- wait唤醒需要用notify或者notifyAll
- 而sleep则是休眠一段时间自己就恢复
- wait方法需要在synchronize块或者synchronize方法里调用,然而sleep不需要
- 如果需要线程停顿,使用sleep;使用wait进行线程间的通信(implement inter-thread communication use wait method)
- sleep必须捕获异常,而wait不需要捕获异常